呪いのテレビTRPG— django (@django88628676) 2016年2月19日
テレビを見ていて霊の求めるものが察せたら、どんな霊が何を求めるのかを説明するが、その前に同席者らも霊の求めるものをメモする。
語ったものとメモが一つでも一致すれば霊感は正しい。各人が番組終了までに一度は正しい霊感を得たら呪いは解かれる。#1ツイートTRPG
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ゲームポエム、ロールプレイングポエムはそのプレイの焦点を、小さく範囲を限定した場面や雰囲気に絞ったミニマルなロールプレイングゲーム、ストーリーゲームの一種です。 本ブログではその個々のポエム(ルール)、およびプレイリポート等を掲載します。
呪いのテレビTRPG— django (@django88628676) 2016年2月19日
テレビを見ていて霊の求めるものが察せたら、どんな霊が何を求めるのかを説明するが、その前に同席者らも霊の求めるものをメモする。
語ったものとメモが一つでも一致すれば霊感は正しい。各人が番組終了までに一度は正しい霊感を得たら呪いは解かれる。#1ツイートTRPG
引用者コメント)#1ツイートTRPG#猫TRPG— 煙草屋@突発暴走即興卓 (@mr_tabakoya) 2016年2月22日
にゃーん。にゃにゃーん、ぐなぁうにみゃあ、にゃにゃあ。1d6うにゃにゃ、まぁぁおうぅぅぅぅぅ3d6。ふしー、うにゃにゃんにゃんにゃんにゃごぉぉん1d6。
1.うにゃあ 2.ふしー 3.ふぎゃあ 4みぃ 5.まぁお 6.みゃー#遊んでみろ
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#1ツイートTRPG— 煙草屋@突発暴走即興卓 (@mr_tabakoya) 2016年3月20日
『先生、原稿を!』
編集者TRPG。GMは山札からカードを1枚引き、中身を覚えたら山札に戻して切る。これを作家の好物とする。PLは手札を5枚持ち、順に1枚ずつ出し、反応を伺う。GMはトランプに関係ない例えでヒントを出し、手札が尽きる前に好物を当てるゲーム。
魔女の使い魔TRPG— 煙草屋@突発暴走即興卓 (@mr_tabakoya) 2016年2月18日
・1d6で種族をきめる
猫・狼・鴉・守宮・蛇・人間
・種族に因んだキーワードを3つ作る。
・GMは魔女として使い魔にお使いを頼む。一回の判定で終わるものから旅まで自由に。
・判定は、全員のキーワードから3つまで組み合わせて返答し、多数決で成否を決める。
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ゴブリンTRPG— 煙草屋@突発暴走即興卓 (@mr_tabakoya) 2016年2月18日
・ゴブパワー=GPを5点と、目的を1d6で決めてキャラメイク
金・暴力・酒・お菓子・飯・こども
・目的に沿った行動であれば1d6で判定が行える。そうでなければGPを1消費して1d6を購入すること。
・普通にTRPGします。
・目的にこじつけて判定をしてください。
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Webで取材TRPG— django (@django88628676) 2016年3月4日
粘土をこねたり造型したりしながら、推進するプロジェクトやプロダクト、コンセプトやコンテンツについて答弁する。最後は必ず粘土を両手のひらの間に挟むポーズで締める。
最もポーズが決まっていたと投票で選ばれた者が、最優秀ろくろ職人である。#1ツイートTRPG
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魔導の決闘TRPG— django (@django88628676) 2016年2月28日
二人は書を手に、開きてそこな一言、または一文を、敵を打ち倒すに足る抑揚と身振りをもって、互いに唱え投じるべし。
他の魔導士らは協議、あるいは投票で勝敗を決し、敗北した者は如何にして敗れしかを自ら述べる。#1ツイートTRPG
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終わりの終わりにTRPG— django (@django88628676) 2016年2月26日
あなたたちは終わった世界でともに一年を過ごした。それも後五分だ。
誰が、どの季節に、どのように振る舞ったことで、生き残った苦難の中、皆の助けとなり励まされたかを、思い出しては各々が挙げ語り合う。
時間がきたら、最期の挨拶を交わす。#1ツイートTRPG
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宇宙アカデミー生協TRPG— django (@django88628676) 2016年2月22日
宇宙人は1.人型、2.両生類型、3.虫型、4.鳥型、5.獣型、6.アメーバ型。サイコロで型を決め、言葉の通じない地球人職員に、身振りと絵で欲しい品を伝える。それを見た他の人は、納品する物を決め、どんな品かを説明する。#1ツイートTRPG
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目にもの見せるTRPG— django (@django88628676) 2016年2月21日
順に「○○な悪いやつ!」「お前が○○したことは!」「○○しても隠せない!」「我らは○○を力に変えて!」「○○な敵を討つ!」…最後に全員で、
「今こそ必殺の○○!」
と叫ぶ。
五人の叫びがおおむね同内容なら敵は撃破され、番組は次週へ。#1ツイートTRPG
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愛ある別れTRPG— django (@django88628676) 2016年2月19日
色を一つ思い浮かべ、メモしてとっておく。
その色の服を着た人とあなたは別離した。見かけても、うかつに声をかけないように。人違いかもしれない。
もし、それが知人か、話さざるをえない相手なら、思いは秘して普段どおりに。
その後、メモは捨てる。#1ツイートTRPG
神々の御手TRPG— django (@django88628676) 2016年2月19日
円を描いた紙の周りに座る。順に人類を襲う未曾有の脅威について、語りながら円の外に描き入れる。皆が終えたら、また順に、今度はそれら脅威に対処する人類の姿を語りながら円内に描き入れる。
皆が終えたら、人類がどうなるかは話し合って決める。#1ツイートTRPG
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※PDFファイルは→こちら円卓の騎士TRPG拡張— django (@django88628676) 2016年2月20日
ジョーカー1枚を加え裏切り者に。Kは王とする。裏切り者はA以外に勝つ。決闘に代わり友誼を結ぶ宣言をしてもよい。友誼を結んだ騎士が倒れたら、あなたが続けて相手と決闘する。生き残りのカードすべてが公開された時、王はいるか? 裏切り者は?#1ツイートTRPG
円卓の騎士TRPG— django (@django88628676) 2016年2月20日
トランプA~K1枚ずつを用意。1枚引いて隠し持つ。Aは1、Jは11、Qは12、Kは13で裏切り者。カード未公開な誰かを指名し自分のカードを公開、決闘する。Aは裏切り者に、他は数字が大きい方が勝つ。指名された者が勝敗を告げ、負けた方は脱落。#1ツイートTRPG
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富豪と怪盗TRPG— django (@django88628676) 2016年2月19日
富豪は宝を持っていると自慢し、怪盗はそれを盗みだしたと誇る。
富豪はまだ自分の手元にある。なぜなら…と理由を述べる。
怪盗はふたたび自分が盗んだ。こうして…と手段を述べる。
交互に主張を繰り返し、どちらかが折れたら宝は相手のものだ#1ツイートTRPG
※PDFファイルは→こちら#1ツイートTRPG— ひげくまごろう@嫁バカふわふわゲーマー (@kumagoro_h) 2016年 2月 19日
『奉行の問題』
プレイヤーの1人は、悩み多きお奉行様になります。他のプレイヤーは、同心やら岡っ引きやら町人やらになります。みんなで力を合わせて、お奉行様の悩みを解決しまくりましょう!( ´ ▽ ` )ノ
※PDFファイルは→こちら#1ツイートTRPG— ひげくまごろう@嫁バカふわふわゲーマー (@kumagoro_h) 2016年2月20日
『犯人は私だ!』
ある豪邸の主人が殺害されました。プレイヤーは主人の関係者となります。そして、どういう訳か、全員自分が犯人だと思い込んでいます。さぁみなさん、自分が真犯人であると証明し、偽物たちを説き伏せましょう。
はじまりの戦いTRPG— django (@django88628676) 2016年2月19日
宿敵は、英雄を追いつめ今こそ打倒せんとする様を身振りを交えて示す。
英雄は、宿敵の意図を渾身で跳ね除けんとする様を身振りを交えて示す。
語り部は、そして世界がどうなったのかを伝える#1ツイートTRPG